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桃园引领30回合网游新风向

发布时间:2020-02-10 23:00:45 阅读: 来源:烘干机厂家

2011年11月29日,2011年金翎奖颁奖现场。在这项中国游戏产业年度最具价值的评选奖项中,由冰动娱乐研发的回合新游《桃园》风光无限,成为今年唯一获奖的回合制新游。有人说传统的“30秒一回合”战斗模式日显疲态,市场呼唤真正的回合制革新;有人说回合制网游将进入3.0时代,3.0的第一个标准就是360度的3D画面。

我们知道《桃园》的背书强劲——虚幻3(Unreal Engine3)开发,历时45个月;我们在现场看到《桃园》的视频——让不少业内人士惊呼“回合制也有这样的画面和如此有趣的玩法?!”我们更想问的是:作为唯一一款获奖的回合制新游,《桃园》意味着什么?它能否成为3.0回合网游时代的新标杆? 在颁奖结束后,小编独家专访了冰动娱乐总裁赵佳女士。

冰动娱乐总裁赵佳

“3.0回合网游时代,《桃园》引领回合革新”

小编:赵总你好,《桃园》获得2011年金翎奖,你的心情如何?

赵佳:我第一时间就和我的同事分享了这个消息,非常高兴,这是对我们整个《桃园》研发运营团队最好的肯定。

小编:作为整个金翎奖唯一一款获奖的回合制新游,有人说《桃园》是众望所归,有人说“是一匹黑马”。对此,你怎么看?

赵佳:《桃园》融入了我们研发团队“用心创造”的精神,无论是画面还是玩法都是独树一帜的,我认为获此殊荣应该是众望所归。回合制网游正在进入3.0时代,《桃园》有信心成为3.0回合网游的标杆。

赵佳在金翎奖发表获奖感言

小编:你说到3.0回合网游时代,其他时代的回合网游相比,《桃园》优势和创新在哪儿?

赵佳:根据回合制网游的发展历程,我们可以将其划分为3个时代。1.0时代是回合制网游引入中国的时代,那时候有《魔力宝贝》、《石器时代》;2.0时代是国内自主研发回合制并从而崛起的时代,那时有《梦幻西游》、《问道》、《大话水浒》等作品;而3.0时代就是传承了以上2个时代经典的同时在画面和玩法上进行升华和创新的一个新时代,也是一个带来变革的时代。

《桃园》的优势和创新之处在于:首先,她是一款由虚幻3引擎开发的3D网游,虚幻3确保了它的画面品质,360度全3D将给玩家呈现一个更开阔、视觉冲击力更强的世界;其次,《桃园》在回合制玩法上做了革新升级,推出ATB回合战斗系统(ACTIVE TIME BATTLE),首次将“时间X空间”引入回合制,大大增强了回合战斗的刺激感和策略性,玩家无需固定等待,彻底摆脱了传统回合制中你一下我一下的枯燥打发。此外,《桃园》独创的“将星逆袭”和“云职业”玩法,极大地丰富了回合制游戏的内容和乐趣。

小编:创新多,会不会让传统的回合制玩家有距离感?

赵佳:我们要呈现在广大玩家面前的《桃园》是3D的、不一样的回合制网游,核心仍然是回合制,玩家们感兴趣的宠物、跑商、PK等2.0回合网游时代经典有趣的玩法在3.0回合网游中依然得到很好的保留,并在可玩性上获得大大地提升。。经过多轮测试和修正,目前《桃园》的完成度已经非常高,精英体验有数万名玩家参与体验,从对这些玩家的调研来看,绝大部分的玩家对新的模式和玩法接受度很高。

小编:自石器、魔力之后,回合制网游市场就被国内几大厂商的2D回合制所控制,这两年成功的回合制新游非常少?对此你怎么看?

赵佳:你说到了国内网游市场的一个硬伤:就是创新不足。每一个回合制新游都自称自己是“创新”、“革新”、“第几代”,但是真正在玩法上有创新和突破的几乎没有,这些游戏就是我们俗称的“换皮游戏”。现在游戏用户的辨别能力越来越强,宣传伪装的再好,是骡子是马,拉出来一溜就知道了。

我之前说《桃园》的研发历时45个月,这个时间比一般游戏制作的周期要长许多,为什么会这样?是因为我们力求把每一个细节都做到尽善尽美。我们大胆地采用虚幻3引擎,意图让玩家彻底告别“回合制等于画面渣”的时代;我们设定了全新的战斗玩法“即时回合”,让玩家在回合制中也能体验紧张刺激的战斗,虽然这大幅延长了我们的研发工时;我们设计了“云职业”、“将星逆袭”系统,将“云”的概念应用到职业设定中,解决职业平衡的问题,引入风靡电玩的“将星逆袭”,致力给玩家提供最纯粹的游戏体验。

桃园唯美游戏实景截图

桃园独特的“即时回合”战斗场景

桃园“云职业”体系解决了职业平衡的问题

“特殊的美术风格和独创玩法为《桃园》加分不少。”

小编:在前不久刚刚闭幕的韩国最大游戏展G-star上,我们看到了《桃园》的身影。你觉得和其他类型的网游相比,《桃园》的特色在哪儿?

赵佳:独特的画风和玩法,《桃园》的美术风格首先就能让人眼前一亮,他不同于传统的Q版,是一种将中国韵味和国际化风格相融合的一种特殊画风,有点像“功夫熊猫”,这种风格很容易被国外玩家和商家认可。同时虚幻3打造的画面和独创的一系列玩法,都让《桃园》光彩耀人。

《桃园》在韩国最大游戏展G-star上广受追捧

小编:此次参展韩国G-star,是不是寓意着《桃园》正在进行海外市场的开拓?

赵佳:在这次展会上有一些一线的游戏厂商与我们接洽海外代理的事宜。《桃园》是冰动娱乐历时45个月研发制作的一款作品,对于每一位冰动娱乐的成员来说,他不仅仅是一款产品,更像是自己的孩子。刚刚我也提到《桃园》的完成度目前已经非常高。我们非常愿意能和不同国家和地区的玩家分享我们的成果,所以也会积极地进行海外市场的推广。

小编:你认为《桃园》最被国外运营商看中的地方是什么?

赵佳:第一点当然是画面。“虚幻3”几乎是“画面好”的代言词,目前市面上关注度高的网游,如《剑灵》、《Tera》都是采用虚幻3引擎制作的。其次是《桃园》在玩法上的创新,无论是核心的战斗玩法“即时回合”,还是最近曝光的“云职业”和“将星逆袭”,都带给玩家耳目一新的感觉。

桃园唯美游戏实景截图

桃园游戏实景截图

小编:说起“虚幻3”,很多人会有一个疑问,虚幻3引擎给我们留下深刻印象的多为射击或即时角色扮演类游戏,冰动为何会用它来开发一款3D回合网游。

赵佳:虚幻3引擎是目前使用最关泛的商用游戏引擎之一,它在画面表现及光影特效方面的优势为《桃园》加分不少。随着电脑硬件的快速更替,网游的图形画面表现力也到了更新换代的时刻。用户呼唤画面好、品质高的游戏,回合制玩家也不例外。我们用虚幻3引擎开发《桃园》,目的就是为了满足玩家对高品质回合制网游的需求。

桃园独特的“即时回合”战斗模式

“《桃园》将成为3.0回合网游的新标杆”

小编:你说到《桃园》将成为3.0回合网游时代的新标杆,这样的信心来自哪里?

赵佳:来自我们对这一款作品的绝对信任以及玩家的支持。3.0回合网游是经过1.0和2.0时代长期发展必然升级的一个产物。3.0回合网游更注重纯粹的游戏体验。基于这个宗旨,《桃园》做了大量的创新。首先是我刚说到的核心的战斗玩法:ATB回合战斗系统,摒弃了“30秒一回合”的固化设定,引入了“冷却”和“吟唱”的概念,让回合战斗更加刺激。除此,最新发布的“云职业”体系和“将星逆袭”玩法都是回合制网游的首创。“云职业”体系为网游职业平衡提供了新的解决方案,玩家可以自由穿梭在不同职业之间,学习不同职业的招牌技能,并且可以定制独一无二的职业成长路线。“将星逆袭”将风靡电玩的“武将召唤”系统与“QTE玩法”想结合,丰富了战斗层次感的同时,让《桃园》的回合战斗充满悬念。

小编:目前《桃园》还处于体验的阶段,玩家需要领取激活码才能进入,预计何时会开放大规模测试?

赵佳:《桃园》是冰动娱乐今年乃至2012年最重要的产品。目前产品的完成度已经非常高,体验阶段我们收到了数万名玩家的意见和建议,并且采纳了其中许多有价值的建议。我们将通过测试和调整来不断提升用户体验、完善配套服务。预计在2012年初就会开放大规模测试,与所有玩家见面。

小编:《桃园》会采用怎样的市场推广策略?

赵佳:万变不离其宗,好的市场推广是不说过多的废话,而是让产品自己说话。我们对《桃园》非常有信心,因此也会采用这一策略,让玩家感受100%真实的《桃园》。

小编:最后请赵总对广大玩家说几句。

赵佳:感谢大家一直以来对《桃园》的支持,找回纯粹的游戏体验是许多玩家的共同初衷,《桃园》将和你一起努力。

桃园震撼武将技

桃园精英体验火热

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全新回合网游《桃园》精英体验火爆开启!

《桃园》由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金、集合93名游戏开发精英倾力打造而成。虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材为《桃园》三大主要特色。

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